Category ЭссеPosted on

Непредвиденные последствия: даруют ли видеоигры свободу выбора?

Сейчас на рынок игровой индустрии всё чаще выходят проекты, предлагающие игроку развитие сюжета, якобы зависящее от его действий. "Life is Strange", "Detroit: Become Human". Популярность подобных проектов – в даровании игроку возможности принимать решения, кардинально меняющие ход сюжета. Но не является ли эта свобода выбора практически единственным выразительным средством, присущим исключительно видеоиграм? Егор Можайко и Иван Теплов разоблачают иллюзию выбора в современных видеоиграх, рассужда
Читать далее "Непредвиденные последствия: даруют ли видеоигры свободу выбора?"
Category ЭссеPosted on

110100001001001111010000101111011101000010111000110100001011101111010001100011001*

Люди воспринимают технику как нечто естественное, что стало частью нашей жизни. Но что если естественность технического обуславливается далеко не только всеобщей распространенностью, а инвазивным характером проникновения первого технического объекта в наше тело? Что если старое доброе техническое — это, на самом деле, злобный космический паразит?
Читать далее "110100001001001111010000101111011101000010111000110100001011101111010001100011001*"